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王者榮耀孫悟空遭削弱后,三棒秒殺脆皮的神話是否不再?

頻道:手游動(dòng)態(tài) 日期:

孫悟空,作為《王者榮耀》中的經(jīng)典英雄,以其高爆發(fā)和靈活的機(jī)動(dòng)性深受玩家喜愛(ài),隨著游戲版本的更新,孫悟空也經(jīng)歷了多次調(diào)整,其中不乏削弱,面對(duì)這樣的變化,許多玩家不禁要問(wèn):孫悟空的三棒還能秒脆皮嗎?本文將從底層邏輯、實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景應(yīng)用以及界面設(shè)置優(yōu)化三個(gè)方面進(jìn)行詳細(xì)分析。

Part1 核心機(jī)制數(shù)學(xué)建模:傷害計(jì)算公式推導(dǎo)

孫悟空的傷害輸出主要依賴于其技能與普攻的結(jié)合,為了更準(zhǔn)確地評(píng)估孫悟空在當(dāng)前版本中的傷害能力,我們需要對(duì)其傷害計(jì)算公式進(jìn)行推導(dǎo)。

1. 基礎(chǔ)傷害計(jì)算

孫悟空的傷害計(jì)算與其他物理英雄類(lèi)似,主要受到物理攻擊、物理穿透、暴擊率、暴擊效果等因素的影響,基礎(chǔ)傷害計(jì)算公式為:

實(shí)際傷害 = 物理攻擊 × (1 - 物理防御穿透率) - 物理防御

物理防御穿透率由英雄的物理穿透屬性和目標(biāo)的物理防御值共同決定。

2. 暴擊傷害計(jì)算

孫悟空天生擁有20%的暴擊率,初始暴擊效果為150%,但釋放技能后的暴擊效果可達(dá)到200%,在計(jì)算暴擊傷害時(shí),我們需要考慮這兩個(gè)因素,暴擊傷害計(jì)算公式為:

暴擊傷害 = 基礎(chǔ)傷害 × 暴擊效果

當(dāng)孫悟空釋放技能后,其下一次普攻將視為暴擊,并享受200%的暴擊效果。

3. 技能傷害計(jì)算

孫悟空的技能傷害同樣受到物理攻擊、物理穿透等因素的影響,以三技能如意金箍為例,其傷害計(jì)算公式為:

技能傷害 = 技能基礎(chǔ)傷害 × (1 + 物理攻擊加成%) × (1 - 物理防御穿透率)

王者榮耀孫悟空遭削弱后,三棒秒殺脆皮的神話是否不再?

孫悟空的普攻和技能在命中敵人時(shí),還會(huì)觸發(fā)其被動(dòng)技能大圣神威,造成額外的傷害。

4. 實(shí)戰(zhàn)傷害模擬

假設(shè)孫悟空的物理攻擊為600,物理穿透為40%,暴擊率為20%(未釋放技能前),暴擊效果為150%,在面對(duì)一個(gè)物理防御為200的敵人時(shí),其基礎(chǔ)傷害計(jì)算如下:

實(shí)際傷害 = 600 × (1 - 200 × (1 - 40%)/200) - 200 = 320

若孫悟空釋放技能后,其下一次普攻將造成暴擊傷害:

暴擊傷害 = 320 × 200% = 640

再加上被動(dòng)技能的額外傷害,孫悟空的三次普攻和技能組合可以輕松秒掉一個(gè)脆皮英雄。

隨著版本的更新,孫悟空的暴擊效果和物理攻擊加成可能有所降低,這直接影響了其傷害輸出,玩家在實(shí)戰(zhàn)中需要根據(jù)具體情況調(diào)整出裝和銘文搭配,以最大化孫悟空的傷害能力。

Part2 3種實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景應(yīng)用

1. PVP(玩家對(duì)戰(zhàn))場(chǎng)景

在PVP場(chǎng)景中,孫悟空通常作為打野或上單英雄出現(xiàn),面對(duì)敵方脆皮英雄時(shí),孫悟空可以利用其二技能斗戰(zhàn)沖鋒快速接近目標(biāo),并銜接普攻和技能打出高額傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中,孫悟空可以承擔(dān)先鋒和控制的角色,通過(guò)大招如意金箍對(duì)敵人造成傷害和控制,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

需要注意的是,孫悟空在釋放技能時(shí)需要掌握好時(shí)機(jī),避免被敵方控制技能打斷,玩家還需要根據(jù)敵方陣容和裝備情況靈活調(diào)整出裝和銘文搭配,當(dāng)敵方擁有較多控制英雄時(shí),可以選擇攜帶抵抗之靴等裝備來(lái)增加韌性;當(dāng)敵方物理輸出較高時(shí),可以選擇不祥征兆等裝備來(lái)增加生存能力。

2. PVE(玩家對(duì)環(huán)境)場(chǎng)景

在PVE場(chǎng)景中,孫悟空同樣表現(xiàn)出色,無(wú)論是挑戰(zhàn)副本還是完成日常任務(wù),孫悟空的高爆發(fā)和靈活機(jī)動(dòng)性都能讓玩家輕松應(yīng)對(duì),在挑戰(zhàn)副本時(shí),孫悟空可以利用其二技能和大招快速清理小怪和BOSS,提高通關(guān)效率。

需要注意的是,在PVE場(chǎng)景中,玩家需要更加注重孫悟空的生存能力,因?yàn)槊鎸?duì)強(qiáng)大的BOSS時(shí),孫悟空很容易被秒殺,在選擇出裝和銘文時(shí),可以優(yōu)先考慮增加生命值和防御屬性的裝備和銘文。

3. 速刷場(chǎng)景

在速刷場(chǎng)景中,孫悟空的打野效率和清線能力同樣重要,玩家可以利用孫悟空的高機(jī)動(dòng)性和高爆發(fā)快速清理野區(qū)和兵線,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),孫悟空還可以利用草叢和墻體進(jìn)行埋伏和穿越,出其不意地攻擊敵人。

在速刷場(chǎng)景中,玩家需要更加注重孫悟空的出裝和銘文搭配,可以選擇增加攻擊速度和暴擊率的裝備和銘文來(lái)提高孫悟空的清野和清線效率,還需要注意保持與隊(duì)友的溝通和配合,確保團(tuán)隊(duì)的整體節(jié)奏和優(yōu)勢(shì)。

Part3 界面設(shè)置優(yōu)化方案

1. 鍵位設(shè)置優(yōu)化

對(duì)于孫悟空這樣的高機(jī)動(dòng)性英雄來(lái)說(shuō),合理的鍵位設(shè)置至關(guān)重要,玩家可以將孫悟空的二技能和大招設(shè)置為滑動(dòng)釋放模式,這樣可以更快地釋放出來(lái)并調(diào)整方向,還可以將普攻鍵設(shè)置為自動(dòng)釋放模式,方便玩家進(jìn)行連招操作。

玩家還可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣調(diào)整鍵位大小和位置,以確保在實(shí)戰(zhàn)中能夠準(zhǔn)確快速地釋放技能。

2. UI設(shè)置優(yōu)化

在UI設(shè)置方面,玩家可以開(kāi)啟顯示可攻擊頭像功能,這樣可以幫助玩家更好地判斷敵方英雄的血量和位置,避免在團(tuán)戰(zhàn)中誤打誤撞,還可以開(kāi)啟補(bǔ)刀鍵和推塔鍵功能,以提高孫悟空在清線和推塔時(shí)的效率。

玩家還可以根據(jù)自己的喜好調(diào)整UI界面的風(fēng)格和顏色搭配,以營(yíng)造更加舒適的游戲環(huán)境。

3. 提示設(shè)置優(yōu)化

在提示設(shè)置方面,玩家可以開(kāi)啟技能冷卻提示和攻擊范圍提示功能,這樣可以幫助玩家更好地掌握技能的釋放時(shí)機(jī)和攻擊范圍,避免在實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)失誤,還可以開(kāi)啟敵方英雄頭像提示功能,以便在團(tuán)戰(zhàn)中快速鎖定目標(biāo)并釋放技能。

玩家還可以根據(jù)自己的需求調(diào)整提示信息的顯示位置和顏色搭配,以確保在實(shí)戰(zhàn)中能夠清晰地看到相關(guān)信息并做出正確的決策。

雖然孫悟空在《王者榮耀》中經(jīng)歷了多次調(diào)整削弱,但其高爆發(fā)和靈活機(jī)動(dòng)性仍然讓其在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,玩家只需要根據(jù)具體情況調(diào)整出裝和銘文搭配、優(yōu)化界面設(shè)置并掌握好技能釋放時(shí)機(jī)和連招技巧,就能夠輕松應(yīng)對(duì)各種實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景并秒掉脆皮英雄。