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王者榮耀楊戩體驗服重做后技能大變樣,新版技能究竟有何驚喜?

頻道:手游動態(tài) 日期:

在《王者榮耀》這款風靡全球的游戲中,英雄的重做一直是玩家們關注的焦點,作為老牌戰(zhàn)士英雄,楊戩以其獨特的技能組合和高爆發(fā)能力著稱,但隨著游戲版本的更迭和英雄池的豐富,楊戩逐漸顯得力不從心,為此,王者榮耀官方決定對楊戩進行重做,旨在賦予他全新的生命力和戰(zhàn)斗風格,本文將圍繞楊戩在體驗服的重做,詳細解析新版楊戩的技能,并梳理其演變史。

一、時間線梳理:楊戩的三大里程碑版本

1. 初始版本:強勢登場與逐漸沒落

楊戩在《王者榮耀》上線之初,以其高額的技能傷害和獨特的技能機制,迅速成為戰(zhàn)士版本中的熱門英雄,他的被動技能提供額外的真實傷害,一技能具備位移加控制的組合效果,二技能則能造成減速和眩暈,三技能更是擁有強大的吸血能力,隨著游戲平衡性的調整,楊戩的一技能范圍被削弱,大招的冷卻時間增加,導致他逐漸淪為冷門英雄。

2. 首次重做嘗試:哮天犬元素的強行加入

在2018年,王者榮耀官方嘗試對楊戩進行重做,試圖通過加入哮天犬這一經典元素,為楊戩注入新的活力,這次重做并未得到玩家的認可,重做后的楊戩,雖然加入了哮天犬的自動攻擊機制,但這一改動卻犧牲了二技能的眩暈效果,使得楊戩的控制能力大打折扣,哮天犬的自動攻擊也讓楊戩失去了蹲草叢的隱蔽性,進一步降低了他的可玩性,這次重做方案在體驗服測試后,被玩家廣泛吐槽,最終未能走出體驗服。

3. 第二次重做:哮天犬協(xié)同作戰(zhàn)的全面革新

時間來到2024年,王者榮耀體驗服再次迎來了楊戩的重做,這次重做不僅為楊戩帶來了全新的技能機制,還實現了哮天犬協(xié)同作戰(zhàn)的玩法,重做后的楊戩,被動技能“哮天犬之怒”被賦予了全新的意義:每當楊戩參與擊敗敵方英雄或助攻時,他的哮天犬將獲得一層“狩獵印記”,每層印記都能提升哮天犬的攻擊力和移動速度,哮天犬還會對楊戩目前近戰(zhàn)普攻的目標進行單體攻擊,攻擊間隔為1秒,當楊戩的一技能標記目標時,哮天犬會自動攻擊敵人,期間哮天犬可以被攻擊,但最多只能承受5次攻擊,達到上限后,哮天犬會跳回楊戩身邊,一技能標記對手后,哮天犬和楊戩普通攻擊此目標時會疊加印記,當印記疊加到5層時,會造成額外傷害和暈眩效果,并使哮天犬狂暴提升攻擊速度。

王者榮耀楊戩體驗服重做后技能大變樣,新版技能究竟有何驚喜?

新版楊戩的一技能“逆轉乾坤”也進行了全面革新,楊戩釋放一技能后,會扔出哮天犬標記目標,哮天犬將強制持續(xù)攻擊被標記的目標,楊戩普攻和哮天犬攻擊會產生印記,5層時造成暈眩效果,并使哮天犬狂暴5秒,楊戩可以釋放二段技能位移至目標處,并附帶斬殺傷害,直接斬殺會刷新技能CD,這一改動使得楊戩在團戰(zhàn)中能夠更加靈活地調整位置,同時利用哮天犬的眩暈效果為隊友創(chuàng)造輸出機會,斬殺刷新機制也讓楊戩在追擊和收割時更加高效。

二技能“虛妄破滅”則保留了原有的減速和真實傷害效果,但移除了眩暈效果,楊戩使用二技能命中目標后,會減速敵人,并使其普攻附帶真?zhèn)斈繕搜扛哂跅顟鞎r,二技能的傷害為真?zhèn)?,楊戩還會向前方發(fā)射三道激光,間隔不超過5秒,激光命中敵人后,可將傷害的50%轉化為生命值,命中非英雄單位時,回復效果在減半的基礎上再減半,這一技能使得楊戩在團戰(zhàn)中既能夠輸出傷害,又能夠回復生命值,增強了他的持續(xù)戰(zhàn)斗能力。

二、玩家社區(qū)梗圖演變:2010-2024年代表性梗

在楊戩的演變史中,玩家社區(qū)也涌現出了許多具有代表性的梗圖,這些梗圖不僅反映了玩家對楊戩這一角色的喜愛和關注,也記錄了楊戩在游戲中的起伏和變化。

1. “超級兵楊戩”

在楊戩被削弱后,由于其技能傷害和控制能力的大幅下降,玩家開始戲稱他為“超級兵”,這一梗圖的出現,反映了玩家對楊戩現狀的無奈和調侃。

2. “哮天犬變二哈”

在楊戩首次重做嘗試中,由于哮天犬的自動攻擊機制被玩家吐槽為過于敷衍,因此有玩家將哮天犬的形象惡搞為“二哈”,以此來表達對這次重做的不滿。

3. “新版二郎神歸位”

在楊戩第二次重做后,由于其全新的技能機制和哮天犬協(xié)同作戰(zhàn)的玩法得到了玩家的廣泛認可,因此有玩家戲稱“新版二郎神歸位”,這一梗圖的出現,不僅表達了玩家對新版楊戩的喜愛和期待,也反映了玩家對楊戩這一角色在游戲中的重新定位和認識。

三、對同類游戲的影響樹狀圖

雖然《王者榮耀》作為一款MOBA手游,在同類游戲中已經占據了舉足輕重的地位,但楊戩的重做仍然對同類游戲產生了一定的影響,以下是對同類游戲影響的樹狀圖:

王者榮耀楊戩重做
├── 英雄重做機制的借鑒
│   ├── 英雄聯(lián)盟(LOL)
│   │   └── 英雄技能機制的更新與優(yōu)化
│   ├── 決戰(zhàn)!平安京
│   │   └── 式神技能的重做與調整
│   └── 自由之戰(zhàn)
│       └── 英雄平衡性的調整與優(yōu)化
├── 哮天犬協(xié)同作戰(zhàn)玩法的創(chuàng)新
│   ├── 虛榮(Vainglory)
│   │   └── 寵物或召喚物協(xié)同作戰(zhàn)機制的引入
│   ├── 全民超神
│   │   └── 英雄與召喚物的互動玩法
│   └── 時空召喚
│       └── 英雄與寵物的協(xié)同作戰(zhàn)機制
└── 玩家反饋與游戲優(yōu)化的啟示
    ├── 玩家社區(qū)的建設與管理
    │   ├── 玩家意見的收集與反饋
    │   └── 游戲優(yōu)化的方向與策略
    ├── 游戲平衡性的調整與優(yōu)化
    │   ├── 英雄技能傷害的平衡
    │   ├── 英雄控制能力的平衡
    │   └── 英雄生存能力的平衡
    └── 游戲體驗的提升與改善
        ├── 技能釋放的流暢性
        ├── 英雄模型的優(yōu)化與美化
        └── 游戲音效的改進與提升

從上述樹狀圖可以看出,楊戩的重做不僅為《王者榮耀》自身帶來了英雄重做機制的借鑒和哮天犬協(xié)同作戰(zhàn)玩法的創(chuàng)新,還對同類游戲產生了深遠的影響,這些影響不僅體現在英雄技能機制的更新與優(yōu)化上,還體現在玩家反饋與游戲優(yōu)化的啟示上。

重做后的楊戩,不僅保留了原有的英雄特色,還通過技能機制的革新和外觀音效的優(yōu)化,為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗,相信在未來的比賽中,我們將會看到更多玩家選擇楊戩作為自己的上分利器,在戰(zhàn)場上書寫屬于自己的傳奇故事,楊戩的重做也為同類游戲提供了有益的借鑒和啟示,推動了MOBA手游的不斷發(fā)展與進步。